Funxin:关于用爱发电组团队那点事~寻找伙伴

indienova.com/u/funxin/blogread/18724

大家都缺钱,这是一个绕不开的问题,没有人觉得自己的钱够了。……第一,有没有积极的去寻找团队的伙伴?……第二,可以参考我上面所说,先判断发起人不靠谱

无有时代:不负责评测之美丽新世界i试玩版

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B:自动模式下点击设置,自动模式是没有停的……B:然后我想个档,发现demo不了档……虽然游戏不是很长……,又没什么提示(快进按钮没有变化)……那还能叫快进?……,而且画面下方元素有点多了,应当隐藏对话框(参考三色绘恋,三色的对话框是隐藏的),因为对话框的背景是透明黑色块

快跑,香肠快跑!(Run Sausage Run!)

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你从来没有做过香肠!(明白?看到这样的...... 香肠?有人知道?) 停止双关语,开始跑吧!……在无尽的道路上奔跑,你可以自由作出自己的选择。……在一条无尽的道路上奔跑,你可以弯曲热狗的身体,避免被切开、砍掉、烧掉或砸碎~~

热心人士:《命运之子》(DESTINY CHILD)游戏日志(四)

indienova.com/u/sunnyrx/blogread/4868

可是这么人品的活动,笔者真的可以完成11周目?……3.18点数,如果不是每天都能获取6次掷骰子机会的话,会更坎坷……人品不够加上掷骰子机会不够的话,只能十连抽获取掷骰子的机会了……没有更多感受之前,《命运之子》的游戏日志就写到此为止了

钻石手稿(Diamond Draft)

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Draft)是一个以菱形块为基础体素的搭积木游戏,使用unity引擎制作,算是我三四年前就想做但一直没有完成的游戏吧……就是搭积木就好了,欢迎各界建筑师,最近几年我一直在探索能给它赋予什么高级的玩法,才能卖得上价,最后都没有理想方案……,进行存、清空场景操作)

方程:《不是孤岛》开发日志(9)

indienova.com/u/asukalin/blogread/33088

概念DEMO发布了 昨天做好了概念DEMO,可以稍微松口气歇会儿了。……很难说清创作动因是什么——当然,想了解自己的创作动机是什么,这本身就可能是一个动因;除此以外也没什么做……一辈子什么东西都不曾爱过,就不可以吗?就不值一活

旅人苏菲亚(Sophia the Traveler)

indienova.com/steam/game/1602540

你去过意大利威尼斯?如果还没有,那请一定不要错过《旅人苏菲亚》。……我们力求游戏中的每副画面都达到插画级别,可以让玩家无限截图存屏保。……三年来我谷歌地图和成堆的旅游书籍,看遍了威尼斯的每个角落

Double Detective

indienova.com/steam/game/2411380

你能全部找到?什么是双重侦探?……时髦而时髦的曲调帮助您放松身心!没有计时器、仪表或分数的冥想游戏!

二蕉:【开发日志】为玩家献上鼠年新春贺礼

indienova.com/u/rajo/blogread/23362

-内容摘自百度我热泪盈眶但要装成成熟冷静开发者的样子手抖着回复,需要提供海报需要什么还需要什么尽管讲我都给……,这个游戏也没有收入,所以经过和JuggShots的商量,我为他绘制专辑封面,换这首音乐的使用授权,感谢……,江中牌的最美味(江中工作人员看到可以打点广告费\卑微),在我爱我家开发日志里甚至可以看到二蕉分享如何养

杉果娘:是神是魔都在秀,只有凡人在挨揍——《真·女神转生V》测评

indienova.com/u/ceasia/blogread/29847

好在这份等待并没有持续太久,就在今年11月11日系列新作《真·女神转生V》终于和广大玩家见面,而本次测评打算从一个萌新的角度出发……那么看到这里肯定会有读者疑惑,这么有用的御嚴点数难道没有其他方式获得?……不过我身边很多没有接触过《真·女神转生》系列和《女神异闻录》系列的朋友都将《真·女神转生》称之为“美少女宝

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